Déjà vérifié
- Cultures incluant corn, pumpkins, teeth et eyeballs.
- Élevage otherworldly sur ferme/ranch.
- Pêche, mine et foraging confirmés.
- Cuisine confirmée.
- L’équipement participe au combat au tour par tour.
- Décoration de maison et personnalisation confirmées.
Pas encore catalogué
- Pas d’IDs d’objets, prix de vente ou taux de drop vérifiés.
- Recettes de forge/craft non cataloguées ici.
- Tables de loot mall/mines/wilds non publiées ici.
Boucles de production vérifiées
| Boucle | Signal officiel |
|---|---|
| Farming | Cultures incl. corn, pumpkins, teeth, eyeballs |
| Élevage | Animaux otherworldly |
| Récolte | Mine, foraging, pêche |
| Cuisine | Activité confirmée |
| Équipement | Utilisé en combat au tour par tour |
| Maison | Décoration ; personnalisation du personnage |
Comment ce hub s’étendra
- Ajouter des lignes d’objets seulement avec source citée.
- Séparer produits de ferme, équipement, clés de quête et cosmétiques.
- Ne jamais copier les dumps concurrents.
FAQ
Où est la base d’objets ?
Aucune DB publique vérifiée ici pour l’instant. Cette page résume les systèmes confirmés.
Peut-on cultiver teeth et eyeballs ?
Oui, cités comme exemples officiels. Temps de pousse et rendements non vérifiés ici.
Sources utilisées sur cette page
- Steam — Welcome to Elderfield · OFFICIAL Store page facts: release, price, features, languages, short description.
- Steam achievements listing (51 total) · OFFICIAL Achievement count and highlighted names as shown on Steam.
Briefings liés
Builds Briefing builds à preuves limitées : farming, ressources de combat, équipement et difficulté Old Gods — sans fiches DPS inventées. Succès Steam liste 51 succès pour Welcome to Elderfield. Noms mis en avant, sens du 100 %, et lacunes honnêtes tant que les conditions ne sont pas vérifiées. Lieux Ville, ferme et ranch, donjon mall, mines aléatoires, wilds/woods, plus prudence communautaire pour sewers et catacombs. Vue d’ensemble Vue d’ensemble sourcée de Welcome to Elderfield : ferme, romance, mystères, combat, et accès aux hubs succès, lieux et systèmes.